NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[platformer/strzelanka] Toxic Army
Autor Wiadomość
Tasmpol 
Bohater
young god


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 14 razy
Posty: 955

24606 Prestiż
Wysłany: 01-02-2006, 14:44   

Broń biała : Kompaktowa świetlówka Jedi
Granatnik : Wyrzutnia easter eggów (jajek wielkanocnych z wybuchową niespodzianką)
Granaty : To co wyżej, ale rzucasz pojedyńczo, mniejszy zasięg
Miny : Skondensowany, niestabilny jądrowo obornik
Coś w stylu bumeranga z BOEF : Wściekła wiewiórka z genami niedźwiedzia, wystrzeliwujesz, wskakuje na twarz wroga, wydrapuje oczy i wraca.
Coś wymyśle, to dopiszę :)

Gra wciąż wygląda świetnie, moim zdaniem to będzie hit :D
_________________
the preacher man says its the end of time
 
     
pepe9donkey 
Bohater
Strup Parzyłapa


Główny edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 3 razy
Posty: 216

18099 Prestiż
Wysłany: 01-02-2006, 14:59   

Zapomniałem dodać że projekt zmienił nazwę :D nowa:
Toksyczna Armia: radioaktywna sałatka

A co do broni to może jeszcze jakieś dorobię. Zależy mi na tym, by każda była wyjątkowa i żeby wszystkie były od siebie inne. Nie ma sensu np. robić 77 odmian miniguna, różniących się jedynie siłą i częstotliwością strzelania :D .

A podoba mi się pomysł z bekaniem i wiewiórą, strzelba pieprzowa i samolocik :D
_________________
\,,/, (o_O) ,\,,/
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 01-02-2006, 16:28   

To może napiszę, jak ja widzę bronie:

pistolet <--> pistolet ;P
minigun <--> miotacz frytek
granatnik <--> BGS (tak mi się wyobraża, nie wiem jak to strzela)
miotacz ognia <--> wiadomo...
strzelba myśliwska <--> Wyrzutnia Gumowych Kurczaków
snajperka <--> Kartoffelnkopf (ziemniaczany łeb? :) )
+
śrutówka <--> strzelba na zapałki - do magazynka rurowego zamiast naboi ładowane są pudełka z zapałkami, przy strzale zapalone zapałki wylatują z dużym rozrzutem. Zapalają wrogów (jeśli silnik to obsługuje) - działają trochę tak, jak miotacz ognia.
karabinek automatyczny <--> KAK-47 - taki kałaszek ładowany... kaktusem. Strzela igłami :)

+ Modyfikacja bekania - nie działa na zombie, tak jak BGS.
Może jeszcze na coś wpadnę.
 
     
pepe9donkey 
Bohater
Strup Parzyłapa


Główny edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 3 razy
Posty: 216

18099 Prestiż
Wysłany: 01-02-2006, 17:43   

Dwa screeny, które pokazują działanie dwóch broni i dwóch nowych wrogów :D :
miotacz ognia
BGS
_________________
\,,/, (o_O) ,\,,/
 
 
     
Temporal 
Podporucznik
CP user


Główny edytor: GameMaker Studio 2
Pomógł: 1 raz
Posty: 679

383 Prestiż
Wysłany: 01-02-2006, 18:50   

Grafa spox. Pomysł spox. Co mogę jeszcze napisac? Czekam na fulla i tyle. Jeśli nie skończysz tej gry to ci łeb ukręce :D .
_________________
Tajemnica 4

Soundcloud

msg napisał/a:
Temporal, fakt, jest bardzo wyluzowany. Ale to taki człowiek, który będzie chichotał na pogrzebie własnej matki. A to z kolei albo doskonałe aktorstwo albo bycie przygłupem.
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 01-02-2006, 19:03   

Ten ogień jest do kitu! Smrodek też nie najlepszy. Większe chmurki! Równiejszy lot! A jeśli wszystko na to pozwala, to jeszcze ogień przestaw na OR, a nie Semitransparent.
 
     
pepe9donkey 
Bohater
Strup Parzyłapa


Główny edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 3 razy
Posty: 216

18099 Prestiż
Wysłany: 02-02-2006, 09:38   

RomanX - zrobiłem ogień OR, tak jak radziłeś, ale efekt mi się średnio podoba (pewnie ja coś źle zrobiłem), a zresztą zobacz sam:

OR
Semitransparent

A poza tym, na żywo nieco lepiej wygląda, bo ten ogień się stopniowo wygasza - im dalej od miotacza, tym słabszy. Nie wiem co zrobiłem z tym OR :D
_________________
\,,/, (o_O) ,\,,/
 
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 02-02-2006, 10:36   

Moim zdaniem semitransparent może być, ale nie 80%! Zrób z 40%-50%. I żeby jeszcze jakaś animacyjka była, żeby sie tak nie powtarzał.

Gra zapowiada się wyśmienicie.
_________________
:razzugly:
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group