|
[platformer/strzelanka] Toxic Army |
| Autor |
Wiadomość |
Tasmpol
Bohater young god
 
Główny edytor: 
Pomógł: 14 razy Posty: 955
24606 Prestiż
|
Wysłany: 01-02-2006, 14:44
|
|
|
Broń biała : Kompaktowa świetlówka Jedi
Granatnik : Wyrzutnia easter eggów (jajek wielkanocnych z wybuchową niespodzianką)
Granaty : To co wyżej, ale rzucasz pojedyńczo, mniejszy zasięg
Miny : Skondensowany, niestabilny jądrowo obornik
Coś w stylu bumeranga z BOEF : Wściekła wiewiórka z genami niedźwiedzia, wystrzeliwujesz, wskakuje na twarz wroga, wydrapuje oczy i wraca.
Coś wymyśle, to dopiszę
Gra wciąż wygląda świetnie, moim zdaniem to będzie hit |
_________________ the preacher man says its the end of time
|
|
|
|
 |
pepe9donkey
Bohater Strup Parzyłapa
 
Główny edytor: 
Pomógł: 3 razy Posty: 216
18099 Prestiż
|
Wysłany: 01-02-2006, 14:59
|
|
|
Zapomniałem dodać że projekt zmienił nazwę nowa:
Toksyczna Armia: radioaktywna sałatka
A co do broni to może jeszcze jakieś dorobię. Zależy mi na tym, by każda była wyjątkowa i żeby wszystkie były od siebie inne. Nie ma sensu np. robić 77 odmian miniguna, różniących się jedynie siłą i częstotliwością strzelania .
A podoba mi się pomysł z bekaniem i wiewiórą, strzelba pieprzowa i samolocik |
_________________ \,,/, (o_O) ,\,,/ |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 01-02-2006, 16:28
|
|
|
To może napiszę, jak ja widzę bronie:
pistolet <--> pistolet
minigun <--> miotacz frytek
granatnik <--> BGS (tak mi się wyobraża, nie wiem jak to strzela)
miotacz ognia <--> wiadomo...
strzelba myśliwska <--> Wyrzutnia Gumowych Kurczaków
snajperka <--> Kartoffelnkopf (ziemniaczany łeb? )
+
śrutówka <--> strzelba na zapałki - do magazynka rurowego zamiast naboi ładowane są pudełka z zapałkami, przy strzale zapalone zapałki wylatują z dużym rozrzutem. Zapalają wrogów (jeśli silnik to obsługuje) - działają trochę tak, jak miotacz ognia.
karabinek automatyczny <--> KAK-47 - taki kałaszek ładowany... kaktusem. Strzela igłami
+ Modyfikacja bekania - nie działa na zombie, tak jak BGS.
Może jeszcze na coś wpadnę. |
|
|
|
 |
pepe9donkey
Bohater Strup Parzyłapa
 
Główny edytor: 
Pomógł: 3 razy Posty: 216
18099 Prestiż
|
Wysłany: 01-02-2006, 17:43
|
|
|
Dwa screeny, które pokazują działanie dwóch broni i dwóch nowych wrogów :
miotacz ognia
BGS |
_________________ \,,/, (o_O) ,\,,/ |
|
|
|
 |
Temporal
Podporucznik CP user
 
Główny edytor: 
Pomógł: 1 raz Posty: 679
383 Prestiż
|
Wysłany: 01-02-2006, 18:50
|
|
|
Grafa spox. Pomysł spox. Co mogę jeszcze napisac? Czekam na fulla i tyle. Jeśli nie skończysz tej gry to ci łeb ukręce . |
_________________ Tajemnica 4
Soundcloud
| msg napisał/a: | | Temporal, fakt, jest bardzo wyluzowany. Ale to taki człowiek, który będzie chichotał na pogrzebie własnej matki. A to z kolei albo doskonałe aktorstwo albo bycie przygłupem. |
|
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 01-02-2006, 19:03
|
|
|
| Ten ogień jest do kitu! Smrodek też nie najlepszy. Większe chmurki! Równiejszy lot! A jeśli wszystko na to pozwala, to jeszcze ogień przestaw na OR, a nie Semitransparent. |
|
|
|
 |
pepe9donkey
Bohater Strup Parzyłapa
 
Główny edytor: 
Pomógł: 3 razy Posty: 216
18099 Prestiż
|
Wysłany: 02-02-2006, 09:38
|
|
|
RomanX - zrobiłem ogień OR, tak jak radziłeś, ale efekt mi się średnio podoba (pewnie ja coś źle zrobiłem), a zresztą zobacz sam:
OR
Semitransparent
A poza tym, na żywo nieco lepiej wygląda, bo ten ogień się stopniowo wygasza - im dalej od miotacza, tym słabszy. Nie wiem co zrobiłem z tym OR |
_________________ \,,/, (o_O) ,\,,/ |
|
|
|
 |
msg
Pupogłowy ~~~~~~~~~~~

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 76 razy Posty: 1412
40082 Prestiż
|
Wysłany: 02-02-2006, 10:36
|
|
|
Moim zdaniem semitransparent może być, ale nie 80%! Zrób z 40%-50%. I żeby jeszcze jakaś animacyjka była, żeby sie tak nie powtarzał.
Gra zapowiada się wyśmienicie. |
_________________
|
|
|
|
 |
|
|