NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: Fadex
07-02-2007, 00:02
Castle destroy
Autor Wiadomość
mathew 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: tak
Posty: 92

4238 Prestiż
Wysłany: 11-06-2006, 13:03   Castle destroy

Tytuł: Castle destroy

Gatunek: Turówka

Autor: Mathew
Grafika: Mathew
Dźwięk: W demo nie ma
Muzyka: --||--

Opis:

Jest to gierka z podziałem na tury w której chodzi o to aby zniszczyć tron wroga który ukryty jest w zamku. W grze będzie sklep w którym będą różne osłony na zamek, tron i na działo(w wersji demo jest tylko murek). W grze jest siła wystrzału kuli oraz siła wiatru. Użyłem w niej przykład Fadexa.

Zrzuty ekranu:
http://img147.imageshack.us/img147/2155/cd15if.png
http://img147.imageshack.us/img147/8211/cd23il.jpg

Download:
http://ultrashare.de/f/8541/CD_demo.rar.

Uwagi:
Jak znajdziecie jakiś bug w grze to piszcie.
 
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 11-06-2006, 13:42   

Wady:
Gry jeden wygra, można grać dalej.
Błąd w napisie "śiła".
Nierówno rozłożone napisy.
Można strzelić "samobója".

Zalety:
Wciągnęło mnie trochę
Estetyczne.

Rady:
Użyj DrawBullet do efektu wybuchu.
Popraw to co wymieniłem.

Zapowiada się dobrze.
EDIT: nie znalazłem napisu czyj jest ruch. Powinna być też strzałka wiatru, a nie z wiatrem/pod wiatr.
_________________
:razzugly:
 
     
Jakim 
Młodszy chorąży
Mjuzik Mejker


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Pomógł: 4 razy
Posty: 263

21763 Prestiż
Wysłany: 11-06-2006, 13:49   

Przypomina mi to grę Ballerburg :) . Przyjemne, choć nużące.

A więc tak:

- dodaj jakieś tło (byle nie gradient),
- popraw wygląd przycisków i napisów,
- zwiększ ilość kierunków strzelania,
- dodaj zasoby - kule armatnie, proch,
- nieścisłość związana z wiatrem: ile to jest 88? Jaka to siła? "Pod wiatr" znaczy się w którą stronę?
- muzyka i dźwięki - dodaj (byle nie MIDI),
- dodaj "nieprzewidziane zdarzenia", takie jak błyskawica z nieba,
- przydałyby się inne plansze, które różniłyby się warunkami atmosferycznymi.

Enjoy! :)
 
 
     
mathew 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: tak
Posty: 92

4238 Prestiż
Wysłany: 12-06-2006, 16:41   

misieksamgame:
Wady:
Gry jeden wygra, można grać dalej. [Już zrobione]
Błąd w napisie "śiła". [Już zrobione]
Nierówno rozłożone napisy. [ Już zrobione]
Można strzelić "samobója". [ i o to chodzi :D ]
Rady:
Użyj DrawBullet do efektu wybuchu. [ Może zrobie]
Popraw to co wymieniłem.

Zapowiada się dobrze.
EDIT: nie znalazłem napisu czyj jest ruch [ Będzie Zrobione] Powinna być też strzałka wiatru, a nie z wiatrem/pod wiatr. [Nie będzie zrobione]

Jakim:

- dodaj jakieś tło (byle nie gradient), [To nie GM!!]
- popraw wygląd przycisków i napisów, [ Nie widze w nich nic złego].
- zwiększ ilość kierunków strzelania, [... Przeciesz jest maksimum]
- dodaj zasoby - kule armatnie, proch, [ GŁOSUJCIE KTO CHCE KTO NIE!]
- nieścisłość związana z wiatrem: ile to jest 88? Jaka to siła? "Pod wiatr" znaczy się w którą stronę? [No i co z tego :P ]
- muzyka i dźwięki - dodaj (byle nie MIDI), [ Będzie zrobione]
- dodaj "nieprzewidziane zdarzenia", takie jak błyskawica z nieba, [Może zrobie]
- przydałyby się inne plansze, które różniłyby się warunkami atmosferycznymi. [Będzie zrobione]
PS: Nie wiem co z tym wybuchem bo nie umie używać draw bullet
 
 
     
Kaytek 
Chorąży


Pomógł: 1 raz
Posty: 293

6902 Prestiż
Wysłany: 12-06-2006, 18:23   

mathew napisał/a:
- dodaj jakieś tło (byle nie gradient), [To nie GM!!]


Może mnie ktoś uświadomi, bo nie widzę związku...?

mathew napisał/a:
- nieścisłość związana z wiatrem: ile to jest 88? Jaka to siła? Pod wiatr znaczy się w którą stronę? [No i co z tego :P ]


Jajco, nie wiadomo jak strzelać.
_________________
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 12-06-2006, 18:32   

Kay: Chodzi o robienie dziur. W TGF trzeba się dużo narobić, żeby to wyglądało przyzwoicie. W MMF wystarcza Overlay Redux:
http://www.romanx.kosa.net.pl/silniki.html#03 ("Obszary...")
http://www.romanx.kosa.net.pl/silniki.html#26 ("Overlay Redux")
 
     
mathew 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: tak
Posty: 92

4238 Prestiż
Wysłany: 14-06-2006, 19:26   

http://rapidshare.de/file...y_demo.rar.html
mirror: http://ultrashare.net/hosting/fl/98e4c04ddd/
mirror2: http://ultrashare.de/f/95...estroy_demo.rar
mirror3: http://www.megaupload.com/?d=0GOX89MM

Ostateczne demo... Teraz komentujcie bo chce wiedzieć co zmienić / naprawić.
 
 
     
Mateusz 
Starszy chorąży
GT member


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Pomógł: 4 razy
Posty: 438

16668 Prestiż
Wysłany: 15-06-2006, 19:19   

Ziom, zawaliste! :D Bardzo mi sie podoba, z 10 minut w to grałem! ;)
Teraz, co bym chciał? Liczniki... liczniki, liczniki i jeszcze raz liczniki.
Licznik życia tronu, tarczy, procentowy zamku, itp. Do tego ikonki bonusów
lekko bym powiększył i zmiejszył rozrzut wiatru, bo wg mnie troszkę za mocno jest...
raz mam 15 potem 80 xD

Pozdro!
_________________
http://romanx.webd.pl/kli...tle=Mateusz9206 Mój profil na Klikipedii.
 
     
Avenged 
Młodszy chorąży
A7X fan!


Pomógł: 3 razy
Posty: 244

925 Prestiż
Wysłany: 15-06-2006, 23:19   

Fajna gra. Dodaj dźwięki, jakąś muzyczkę, tryb single player - tu jakieś fajne AI wroga by sie przydało. Grafę trrochę podkręć, menu itp. a będzie naprawdę fajna gra. Żeby była jeszcze fajniejsza, to możesz też wykorzystać "Prawo Sulge'a" (TGF) :D hehe. A brzmi:
Obiekt aktywny może mieć więcej kierunków niż 32, jeżeli rozłożymy to na dwie
animacje. Im więcej animacji obrotu danego obiektu, tym płynniejsze jest jego
obracanie.
XD XD XD.

Ukończono: http://romanx.webd.pl/nb/viewtopic.php?t=707 | Fadex.
_________________
Windows has found a virus in this post. Press and hold down Alt+F4 to begin windows recovery.
Ostatnio zmieniony przez Fadex 07-02-2007, 00:01, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group