NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Ekonomiczna] True Lord
Autor Wiadomość
Sasiacz 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 77

6603 Prestiż
Wysłany: 02-05-2014, 20:45   [Ekonomiczna] True Lord

Tytuł: True Lord

Gatunek: Ekonomiczna/Strategia

Autor: Sasiacz

Opis:
W tej grze wcielamy się w początkującego lorda. Zaczynamy skromnie, ale wraz z biegiem czasu umacniamy swą potęgę.

Ta gra to nietypowy sandbox, dostajemy do zagospodarowania kawał ziemi znajdujący się na granicy królestwa, na którym znajdują się wszystkie surowce. Będziemy musieli nie tylko budować i ulepszać budynki ale także werbować naszą armię. Armia będzie elementem koniecznym ponieważ naszemu terytorium będą zagrażać nie tylko bandyci ale i ataki wrogich lordów. Musisz być też przygotowany na to że jeżeli wybuchnie wojna będziesz musiał dostarczyć odpowiednią ilość żołnierzy na potrzebę kampanii. Oprócz tego trzeba także dbać o zadowolenie wieśniaków oraz armii by nie groził nam bunt.

System walki jest podobny do tego z herosów, tyle że bez magii(możliwe że dodam umiejętności specjalne dowódców). Do dyspozycji będziemy mieli 14 typów jednostek.


Zrzuty ekranu:
Na obecną chwilę brak.

Uwagi:
Jest to w tej chwili mój priorytetowy projekt.
Ostatnio zmieniony przez Sasiacz 03-05-2014, 20:09, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 03-05-2014, 08:00   

Sasiacz napisał/a:
Ta gra to typowy sandbox

a dalej opisujesz coś zupełnie innego, nie wiem, strategię ekonomiczną, z której opisu wcale nie wynika, że jest sandboxem (nie mówię, że nie może być, ale opis na to nie wskazuje). Ostatnie produkcje tak wam natłukły w głowach, że sandboxem jest wszystko z mapą...

Sasiacz napisał/a:
System walki jest podobny do tego z herosów

Jest? Poka poka.

To ledwo plan, jeśli brakuje screenshotów.

Cały opis zawiera informacje o którejkolwiek strategii ekonomicznej, bo tu i tu i tu trzeba się bronić przed hordą złodziejaszków a także podobnym sobie, tu i tu i tu trzeba mieć wojsko, jak ktoś ci wypowie wojnę, tu i tu i tu trzeba utrzymywać ludzi przy sobie i zadbać o to, by nie przymierali głodem albo nie przymarzali do gruntu.

Tak czy siak, chętnie zobaczę realizację Twierdzy w klikach.
_________________
:razzugly:
 
     
Sasiacz 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 77

6603 Prestiż
Wysłany: 03-05-2014, 20:13   

Może faktycznie podchodzi to bardziej pod strategię ekonomiczną.
Screenów na razie nie dałem bo graficznie nie wygląda to za dobrze. Na razie chce się skupić na silniku.
Najprędzej pewnie zobaczycie screena z pola bitewnego.
_________________
Więcej na temat moich projektów na stronie:
www.comisframestudio.cba.pl
 
 
     
Rexu 
Bohater


Główny edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 206

22306 Prestiż
Wysłany: 12-05-2014, 20:28   

Już gdzieś taką grę widziałem. Nawet dobre, zazwyczaj po grze w grę strategiczną chciało mi się budować dalej a nie robić od nowa. Jeśli starannie zrobione - będzie dobre.
_________________
Communities so toxic i forgot to take my hazmat gear off.
 
 
     
Sasiacz 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 77

6603 Prestiż
Wysłany: 13-05-2014, 21:55   

Chcę dopracować ten projekt i może pokusić się o jakieś naprawdę miłe dla oka grafiki. Prace ruszą pełną parą po batalii.
_________________
Więcej na temat moich projektów na stronie:
www.comisframestudio.cba.pl
 
 
     
Rexu 
Bohater


Główny edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 206

22306 Prestiż
Wysłany: 14-05-2014, 15:57   

Jeżeli chcesz zrobić dobrą grę, zrób AOE II, tyle że trudniejsze i rozbudowujesz królestwo.
_________________
Communities so toxic i forgot to take my hazmat gear off.
 
 
     
Sasiacz 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 77

6603 Prestiż
Wysłany: 14-05-2014, 22:02   

To nie będzie RTS tylko bardziej gra na zarządzanie. Walka będzie występować w systemie turowym podobnym do tego z Heroes.

[ Dodano: 25-06-2014, 15:51 ]
@Edit
Pragnę poinformować że projekt jest cały czas tworzony. Ponadto mam kilka nowych, moim zdaniem ciekawych pomysłów na rozwinięcie rozgrywki.

[ Dodano: 09-10-2014, 19:39 ]
Koniec przestoju z powodu tworzenia gry na bitwę!
Pracę powinny szybko ruszyć w najbliższym czasie. Postaram się wrzucić jak najszybciej jakiegoś screena.
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 09-10-2014, 20:32   

Masz już gotową sztuczną inteligencję do systemu walki? Byłbym ciekaw czy masz już jakiś projekt, bo jest to trochę roboty z pewnością :P
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Sasiacz 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 77

6603 Prestiż
Wysłany: 09-10-2014, 21:21   

Cytat:
Masz już gotową sztuczną inteligencję do systemu walki?

Niestety jeszcze nie mam żadnego AI, wiem że będzie to zapewne najtrudniejszy element gry do zrobienia ale mam nadzieję że dam radę.
W tym momencie chciałbym dokończyć wstępny balans bitew, jednostek by móc rozpocząć pracę nad AI.
_________________
Więcej na temat moich projektów na stronie:
www.comisframestudio.cba.pl
 
 
     
kamiledi15 
Kapitan


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 864

8594 Prestiż
Wysłany: 10-10-2014, 09:26   

Pomysł na grę bardzo przypomina mi serię Lords of the Realm:
http://pl.wikipedia.org/wiki/Lords_of_the_Realm
Była pieruńsko trudna i w dalszym etapie gry nie byłem w stanie utrzymać wszystkich prowincji.
_________________
Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 
 
     
Sasiacz 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 77

6603 Prestiż
Wysłany: 10-10-2014, 15:01   

W True Lord będzie się zarządzało jedną prowincją co ułatwi rozgrywkę.
_________________
Więcej na temat moich projektów na stronie:
www.comisframestudio.cba.pl
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group